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Eine Spielpartnerin, die deine Sprache spricht

14. Juni 2026 · 4 Min. Lesezeit

Elias Munk
Elias Munk· 14 Jahre Schauspiel

Lang las blablabla deine Szenen in neun Sprachen. Wer in einer davon arbeitete, hatte Glück. Wer nicht, bekam eine Stimme, die das Beste aus einer Sprache machte, für die sie nie gemacht war. Stell dir eine Schauspielerin in Seoul vor, die eine koreanische Szene gegen eine Lesepartnerin probt, die sich leicht amerikanisch anhört. Gut genug, um damit zu arbeiten. Nie gut genug, um zu vergessen, dass sie da ist.

Das hat mich mehr gestört, als ich zugegeben habe. Ich habe das Ding zuerst auf Dänisch gebaut, für mich. Dann habe ich zugeschaut, wie Schauspieler an Orten, für die ich nie vorgesprochen habe, versucht haben, damit in Sprachen zu proben, die es noch nicht wirklich konnte.

Also haben wir weitergemacht. Der Katalog liegt jetzt bei über achtzig Stimmen, die in mehr als siebzig Sprachen lesen. Und er ist überall verfügbar, in jedem Store, mit der App selbst in dutzenden Sprachen übersetzt. blablabla ist weltweit gegangen, leise, so wie die meisten echten Dinge passieren. Kein Banner. Die Stimmen kamen einfach an.

Warum die andere Stimme mehr zählt, als du denkst

Du probst nicht im Vakuum. Du probst gegen das, was du hörst.

Wenn die andere Rolle im falschen Tempo zurückkommt oder die Betonung auf der falschen Silbe landet, passt sich dein Ohr daran an, ohne dich zu fragen. Du lernst, deine Zeile gegen einen Rhythmus zu timen, der am Castingtag nicht im Raum sein wird. Beim Proben fühlt sich das gut an. Dann bist du beim Vorsprechen, ein echtes Mensch liest mit seiner echten Kadenz, und irgendwas ist einen halben Takt daneben, und du weißt nicht warum.

Eine Lesepartnerin in deiner eigenen Sprache repariert das, was du gar nicht wusstest, dass es kaputt war. Die Pausen fallen, wo Pausen in dieser Sprache wirklich fallen. Die Fragen gehen hoch, wie Fragen in dieser Sprache hochgehen. Du hörst auf, die Lesepartnerin zu managen, und fängst an, ihr zuzuhören, was ja der ganze Punkt ist. Die andere Stimme soll verschwinden, damit deine Zeile das Einzige im Raum sein kann.

Mehr als achtzig Stimmen, in der Sprache, in der du arbeitest

Hier ist der aktuelle Stand. Mehr als achtzig Stimmen. Mehr als siebzig Sprachen. Jede Figur in deiner Szene bekommt eine eigene, passend besetzt. Kein flacher Erzähler, der jede Rolle im gleichen Register spielt.

Siebzig ist nur eine Zahl auf der Seite. Was das bedeutet: Dänisch, Schwedisch, Norwegisch, Finnisch in den Nordics. Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch, Polnisch quer durch den Rest Europas. Tschechisch, Slowakisch, Ungarisch, Rumänisch, Kroatisch, Russisch, Ukrainisch. Arabisch, Türkisch, Hebräisch, Hindi, Tamil. Japanisch, Koreanisch, Mandarin, Indonesisch, Malaiisch, Vietnamesisch, Thailändisch. Portugiesisch auf beiden Seiten des Atlantiks. Das ist die kurze Version.

Wenn du in deiner Sprache probst, stehen die Chancen gut, dass sie dabei ist. Und der Katalog wächst weiter, denn das ist der Teil der App, den ich am meisten fertigstellen will.

Die richtige Sprache reicht nicht. Du brauchst die richtige Ecke davon.

Das ist der Teil, auf den ich leise stolz bin, also sag ich's direkt und geh dann weiter.

Die Sprache richtig hinzukriegen ist der Boden. Eine Schauspielerin merkt in zwei Sekunden, ob eine Stimme aus ihrer Welt kommt oder auf Durchreise ist. Eine Pariser Szene auf Quebecois-Französisch ist falsch auf eine Art, die kein Nicht-Schauspieler bemerken und jeder Schauspieler sofort hören würde. Der Katalog geht deshalb eine Schicht tiefer als Sprache.

Französisch gibt es in Pariser und Quebecois. Portugiesisch in Brasilianisch und Europäisch. Mandarin vom Festland und aus Taiwan. Arabisch in Golf-, Levantinisch und Ägyptisch. Englisch in Amerikanisch und Britisch. Die Lesepartnerin spricht nicht nur deine Sprache. Sie spricht sie ungefähr von dort, wo deine Szene spielt.

Die meisten Probe-Tools bieten Englisch und vielleicht ein paar europäische Stimmen obendrauf. Ich verstehe warum. Es ist viel Arbeit für Schauspieler, die ohnehin meist auf Englisch vorsprechen. Aber viele Schauspieler sprechen nicht auf Englisch vor, und "nahe genug" ist eine seltsame Forderung an jemanden, dessen ganzer Job der Unterschied zwischen nahe und genau ist. Also haben wir bei den einfachen Sprachen nicht aufgehört. Das ist die eigentliche Wette, und sie ist eine leise. Wir wollen lieber, dass die Lesepartnerin einfach klingt, als erklären, wie klug das alles ist.

Wenn du in einer Sprache arbeitest, die nicht deine erste ist, habe ich das separat aufgeschrieben, in Szenen proben in einer Sprache, die nicht deine erste ist.

Die anderen Rollen besetzen

In der Praxis denkst du kaum über irgendwas davon nach. Du importierst deine Szene, sagst der App, welche Rolle deine ist, und die anderen Figuren werden für dich besetzt, nach Sprache und danach, ob die Rolle als Mann oder Frau gelesen wird. Meistens war es das.

Wenn nicht, öffnest du die Stimmenliste und besetzt neu. Hör ein paar an, nimm die, die klingt wie die Person, gegen die du spielst. Ein Bruder soll wie ein Bruder klingen, nicht wie eine Broschüre. Das vollständige Bild, wie das alles in eine Probe passt, gibt es auf der Feature-Seite.

Dann läufst du die Szene. Die anderen Stimmen sprechen ihre Zeilen in deiner Sprache, mit einem Akzent, der zu deiner Geschichte gehört, und warten dann, stumm, bis du mit deiner Zeile fertig bist. So lange das dauert.

Die Schauspielerin in Seoul hat jetzt eine koreanische Lesepartnerin. Die in Sao Paulo eine brasilianische, keine lissabonner. Die Pausen landen, wo sie landen sollen. Niemand macht mehr eine Impression von irgendjemandes Sprache. Das ist alles, was ich von den Stimmen je wollte: aus dem Weg gehen und dich spielen lassen.

Wenn du das ganze Bild willst, wie Proben ohne Spielpartner funktioniert, steht alles in der vollständigen Anleitung zum Alleinproben.

Elias Munk

Elias Munk ist dänischer Schauspieler und der Entwickler von blablabla. Vierzehn Jahre im Geschäft. Hat blablabla gebaut, weil das Proben nicht der schwere Teil am Schauspielen sein sollte. Das Spielen schon.

blablabla liest die Texte der anderen Figuren und wartet auf deinen.

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